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EventEmitter:从命令式 JavaScript class 到声明函数式的华丽转身
阅读量:6038 次
发布时间:2019-06-20

本文共 7368 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

新书终于截稿,今天稍有空闲,为大家奉献一篇关于 JavaScript 语言风格的文章,主角是函数声明式开发。 我们对一个简易的,面向对象的 EventEmitter 系统,一步步改造为函数式风格。并结合实例来说明函数式的优秀特性。

灵活的 JavaScript 及其 multiparadigm

相信“函数式”这个概念对于很多前端开发者早已不再陌生:我们知道 JavaScript 是一门非常灵活,融合多模式(multiparadigm)的语言,这篇文章将会展示 JavaScript 里命令式语言风格和声明式风格的切换,目的在于使读者了解这两种不同语言模式的各自特点,进而在日常开发中做到合理选择,发挥 JavaScript 的最大威力。

为了方便说明,我们从典型的事件发布订阅系统入手,一步步完成函数式风格的改造。事件发布订阅系统,即所谓的观察者模式(Pub/Sub 模式),秉承事件驱动(event-driven)思想,实现了“高内聚、低耦合”的设计。

如果读者对于此模式尚不了解,建议先阅读我的原创文章:。这篇文章中从 Node.js 事件模块源码入手,剖析了事件发布订阅系统的实现,并基于 ES Next 语法,实现了一个命令式、面向对象的事件发布和响应器。对于此基础内容,本文不再过多展开。

典型 EventEmitter 和改造挑战

了解事件发布订阅系统实现思想的基础上,我们来看一段简单且典型的基础实现:

class EventManager {  construct (eventMap = new Map()) {    this.eventMap = eventMap;  }  addEventListener (event, handler) {    if (this.eventMap.has(event)) {      this.eventMap.set(event, this.eventMap.get(event).concat([handler]));    } else {      this.eventMap.set(event, [handler]);    }  }  dispatchEvent (event) {    if (this.eventMap.has(event)) {      const handlers = this.eventMap.get(event);      for (const i in handlers) {        handlers[i]();      }    }  }}复制代码

上面代码,实现了一个 EventManager 类:我们维护一个 Map 类型的 eventMap,对不同事件的所有回调函数(handlers)进行维护。

  • addEventListener 方法对指定事件进行回调函数存储;
  • dispatchEvent 方法对指定的触发事件,逐个执行其回调函数。

在消费层面:

const em = new EventManager();em.addEventListner('hello', function() {  console.log('hi');});em.dispatchEvent('hello'); // hi复制代码

这些都比较好理解。下面我们的挑战是:

  • 将以上 20 多行命令式的代码,转换为 7 行 2 个表达式的声明式代码;
  • 不再使用 {...} 和 if 判断条件;
  • 采用纯函数实现,规避副作用;
  • 使用一元函数,即函数方程式中只需要一个参数;
  • 使函数实现可组合(composable);
  • 代码实现要干净、优雅、低耦合。

我们先看一下最终结果对比图:

马上我们就一步步介绍这种蜕变过程。

Step1: 使用函数取代 class

基于以上挑战内容,addEventListener 和 dispatchEvent 不再作为 EventManager 类的方法出现,而成为两个独立的函数,eventMap 作为变量:

const eventMap = new Map();function addEventListener (event, handler) {  if (eventMap.has(event)) {    eventMap.set(event, eventMap.get(event).concat([handler]));  } else {    eventMap.set(event, [handler]);  }}function dispatchEvent (event) {  if (eventMap.has(event)) {    const handlers = this.eventMap.get(event);    for (const i in handlers) {      handlers[i]();    }  }}复制代码

在模块化的需求下,我们可以 export 这两个函数:

export default {addEventListener, dispatchEvent};复制代码

同时使用 import 引入依赖,注意 import 实现是单例模式(singleton):

import * as EM from './event-manager.js';EM.dispatchEvent('event');复制代码

因为模块是单例情况,所以在不同文件引入时,内部变量 eventMap 是共享的,完全符合预期。

Step2: 使用箭头函数

箭头函数区别于传统的函数表达式,更符合函数式“口味”:

const eventMap = new Map();const addEventListener = (event, handler) => {  if (eventMap.has(event)) {    eventMap.set(event, eventMap.get(event).concat([handler]));  } else {    eventMap.set(event, [handler]);  }}const dispatchEvent = event => {  if (eventMap.has(event)) {    const handlers = eventMap.get(event);    for (const i in handlers) {      handlers[i]();    }  }}复制代码

这里要格外注意箭头函数对 this 的绑定。当然,箭头函数本身也叫做 lambda 函数,从名字上就很“函数式”。

Step3: 去除副作用,增加返回值

为了保证纯函数特性,区别于上述处理,我们不能再去改动 eventMap,而是应该返回一个全新的 Map 类型变量,同时对 addEventListener 和 dispatchEvent 方法的参数进行改动,增加了“上一个状态”的 eventMap,以便推演出全新的 eventMap:

const addEventListener = (event, handler, eventMap) => {  if (eventMap.has(event)) {    return new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler]));  } else {    return new Map(eventMap).set(event, [handler]);  }}const dispatchEvent = (event, eventMap) => {  if (eventMap.has(event)) {    const handlers = eventMap.get(event);    for (const i in handlers) {      handlers[i]();    }  }  return eventMap;}复制代码

没错,这个过程就和 Redux 中的 reducer 函数极其类似。保持函数的纯净,是函数式理念中极其重要的一点。

Step4: 去除声明风格的 for 循环

接下来,我们使用 forEach 代替 for 循环:

const addEventListener = (event, handler, eventMap) => {  if (eventMap.has(event)) {    return new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler]));  } else {    return new Map(eventMap).set(event, [handler]);  }}const dispatchEvent = (event, eventMap) => {  if (eventMap.has(event)) {    eventMap.get(event).forEach(a => a());  }  return eventMap;}复制代码

Step5: 应用二元运算符

我们使用 || 和 && 来使代码更加简洁直观:

const addEventListener = (event, handler, eventMap) => {  if (eventMap.has(event)) {    return new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler]));  } else {    return new Map(eventMap).set(event, [handler]);  }}const dispatchEvent = (event, eventMap) => {  return (    eventMap.has(event) &&    eventMap.get(event).forEach(a => a())  ) || event;}复制代码

需要格外注意 return 语句的表达式,这是很典型的处理手段:

return (    eventMap.has(event) &&    eventMap.get(event).forEach(a => a())  ) || event;复制代码

Step6: 使用三目运算符代替 if

if 这种命令式的“丑八怪”怎么可能存在,我们使用三目运算符更加直观简洁:

const addEventListener = (event, handler, eventMap) => {  return eventMap.has(event) ?    new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler])) :    new Map(eventMap).set(event, [handler]);}const dispatchEvent = (event, eventMap) => {  return (    eventMap.has(event) &&    eventMap.get(event).forEach(a => a())  ) || event;}复制代码

Step7: 去除花括号 {...}

因为箭头函数总会返回表达式的值,我们不再需要任何 {...} :

const addEventListener = (event, handler, eventMap) =>   eventMap.has(event) ?     new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler])) :     new Map(eventMap).set(event, [handler]);     const dispatchEvent = (event, eventMap) =>  (eventMap.has(event) && eventMap.get(event).forEach(a => a())) || event;复制代码

Step8: 完成 currying 化

最后一步就是实现 currying 化操作,具体思路将我们的函数变为一元(只接受一个参数),实现方法即使用高阶函数(higher-order function)。为了简化理解,读者可以认为即是将参数 (a, b, c) 简单的变成 a => b => c 方式:

const addEventListener = handler => event => eventMap =>   eventMap.has(event) ?     new Map(eventMap).set(event, eventMap.get(event).concat([handler])) :     new Map(eventMap).set(event, [handler]);     const dispatchEvent = event => eventMap =>  (eventMap.has(event) && eventMap.get(event).forEach (a => a())) || event;复制代码

如果读者对于此理解有一定困难,建议先补充一下 currying 化知识,这里不再展开。

当然这样的处理,需要考虑一下参数的顺序。我们通过实例,来进行消化。

currying 化使用:

const log = x => console.log (x) || x;const myEventMap1 = addEventListener(() => log('hi'))('hello')(new Map());dispatchEvent('hello')(myEventMap1); // hi复制代码

partial 使用:

const log = x => console.log (x) || x;let myEventMap2 = new Map();const onHello = handler => myEventMap2 = addEventListener(handler)('hello')(myEventMap2);const hello = () => dispatchEvent('hello')(myEventMap2);onHello(() => log('hi'));hello(); // hi复制代码

熟悉 python 的读者可能会更好理解 partial 的概念。简单来说,函数的 partial 应用可以理解为:

函数在执行时,要带上所有必要的参数进行调用。但是,有时参数可以在函数被调用之前提前获知。这种情况下,一个函数有一个或多个参数预先就能用上,以便函数能用更少的参数进行调用。

比如:

const sum = a => b => a + b;const sumTen = sum(10)sumTen(20)// 30复制代码

就是一种体现。

回到我们的场景中,对于 onHello 函数,其参数即表示 hello 事件触发时的回调。这里 myEventMap2 以及 hello 事件等都是预先设定好的。对于 hello 函数同理,它只需要出发 hello 事件即可。

组合使用:

const log = x => console.log (x) || x;const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => f(g(...args)));const addEventListeners = compose(  log,  addEventListener(() => log('hey'))('hello'),  addEventListener(() => log('hi'))('hello'));const myEventMap3 = addEventListeners(new Map()); // myEventMap3dispatchEvent('hello')(myEventMap3); // hi hey复制代码

这里需要格外注意 compose 方法。熟悉 Redux 的读者,如果阅读过 Redux 源码,对于 compose 一定并不陌生。我们通过 compose,实现了对于 hello 事件的两个回调函数组合,以及 log 函数组合。

compose(f, g, h) 等同于 (...args) => f(g(h(...args))).复制代码

关于 compose 方法的奥秘,以及不同实现方式,请关注作者:,我将会专门写一篇文章介绍,并分析为什么 Redux 对 compose 的实现稍显晦涩,同时剖析一种更加直观的实现方式。

总结

函数式理念也许对于初学者并不是十分友好。读者可以根据自身熟悉程度以及偏好,在上述 8 个 steps 中,随时停止阅读。同时欢迎讨论。

本文意译了 Martin Novák 的 ,欢迎大神斧正。

就像 大佬说的:

函数式的结果就是,到最后自己也就看不懂了。。。

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Happy Coding!

PS: 作者  和  欢迎各种形式交流。

转载地址:http://oclhx.baihongyu.com/

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